home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 5 / LIGHT-ROM 5 (Disc 1) Lightwave Collection (Graphic Detail, Inc.)(1997).iso / scenes / misc / pen_guy / penguy4.lws < prev    next >
Text File  |  1997-07-13  |  10KB  |  526 lines

  1. LWSC
  2. 1
  3.  
  4. FirstFrame 0
  5. LastFrame 108
  6. FrameStep 1
  7. FramesPerSecond 30.000000
  8.  
  9. LoadObject OBJECTS\MISC\PEN_GUY\PENGUY.LWO
  10. ShowObject 5 7
  11. ObjectMotion (unnamed)
  12.   9
  13.   12
  14.   0 0 0 -104.6 0 -99.8 2 2 2
  15.   0 0 1 0 1
  16.   0 0 0 -104.6 0 -99.8 2 2 2
  17.   12 0 1 0 1
  18.   0 0 0 -104.6 0 -99.8 2 2 2
  19.   30 0 1 0 1
  20.   0 0 0 -119.4 0 -0.199999 2 2 2
  21.   42 0 1 0 1
  22.   0 0 0 -116.007 1 -2.5 2 2 2
  23.   56 0 0 0 0
  24.   0 0 0 -91.4 -0.200001 -7.8 2 2 2
  25.   66 0 0 0 0
  26.   0 0 0 -55.5145 0.2 -4.7 2 2 2
  27.   69 0 0 0 0
  28.   0 0 0 3.4826 2 0 2 2 2
  29.   73 0 0 0 0
  30.   0 0 0 23.7398 0 0 2 2 2
  31.   78 0 0 0 0
  32.   0 0 0 7.67519 0 0 2 2 2
  33.   82 0 0 0 0
  34.   0 0 0 -90.6 -9 5.2 2 2 2
  35.   92 0 1 0 1
  36.   0 0 0 -96.6 0 -1e-006 2 2 2
  37.   103 0 0 0 0
  38. EndBehavior 1
  39. LockedChannels 1072
  40. PivotPoint 0 -4.95 0.4
  41. ParentObject 3
  42. AddBone
  43. BoneName Bone
  44. ShowBone 1 7
  45. BoneActive 1
  46. BoneRestPosition 0.000000 -4.900000 0.400000
  47. BoneRestDirection 0.000000 -89.999990 0.000000
  48. BoneRestLength 1.000001
  49. ScaleBoneStrength 1
  50. BoneStrength 1.000000
  51. BoneMotion (unnamed)
  52.   9
  53.   1
  54.   0 -4.9 0.4 0 -90 0 1 1 1
  55.   0 0 0 0 0
  56. EndBehavior 1
  57. LockedChannels 307
  58. AddBone
  59. BoneName Bone
  60. ShowBone 1 7
  61. BoneActive 1
  62. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.000000
  63. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  64. BoneRestLength 0.825000
  65. ScaleBoneStrength 1
  66. BoneStrength 1.000000
  67. BoneMotion (unnamed)
  68.   9
  69.   6
  70.   0 0 1 0 0 0 1 1 1
  71.   0 0 1 0 1
  72.   0 0 1 0 -9 0 1 1 1
  73.   8 0 1 0 1
  74.   0 0 1 0 -12.6 0 1 1 1
  75.   13 0 1 0 1
  76.   0 0 1 0 -12.6 0 1 1 1
  77.   21 0 1 0 1
  78.   0 0 1 0 -12.6 0 1 1 1
  79.   38 0 0 0 0
  80.   0 0 1 0 0 0 1 1 1
  81.   53 0 0 0 0
  82. EndBehavior 1
  83. LockedChannels 51
  84. ParentObject 1
  85. AddBone
  86. BoneName Bone
  87. ShowBone 1 7
  88. BoneActive 1
  89. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.825000
  90. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  91. BoneRestLength 0.865000
  92. ScaleBoneStrength 1
  93. BoneStrength 1.000000
  94. BoneMotion (unnamed)
  95.   9
  96.   6
  97.   0 0 0.825 0 0 0 1 1 1
  98.   0 0 1 0 1
  99.   0 0 0.825 0 -8.8 0 1 1 1
  100.   8 0 1 0 1
  101.   0 0 0.825 0 -8.8 0 1 1 1
  102.   13 0 1 0 1
  103.   0 0 0.825 0 -8.8 0 1 1 1
  104.   21 0 1 0 1
  105.   0 0 0.825 0 -8.8 0 1 1 1
  106.   38 0 0 0 0
  107.   0 0 0.825 0 0 0 1 1 1
  108.   53 0 0 0 0
  109. EndBehavior 1
  110. ParentObject 2
  111. AddBone
  112. BoneName Bone
  113. ShowBone 1 7
  114. BoneActive 1
  115. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.865000
  116. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  117. BoneRestLength 1.195000
  118. ScaleBoneStrength 1
  119. BoneStrength 1.000000
  120. BoneMotion (unnamed)
  121.   9
  122.   6
  123.   0 0 0.865 0 0 0 1 1 1
  124.   0 0 1 0 1
  125.   0 0 0.865 0 -14.8 0 1 1 1
  126.   8 0 1 0 1
  127.   0 0 0.865 0 -14.8 -6.2 1 1 1
  128.   13 0 1 0 1
  129.   0 0 0.865 0 -14.8 -6.2 1 1 1
  130.   21 0 1 0 1
  131.   0 0 0.865 0 -14.8 0 1 1 1
  132.   38 0 0 0 0
  133.   0 0 0.865 0 0 0 1 1 1
  134.   53 0 0 0 0
  135. EndBehavior 1
  136. LockedChannels 24
  137. ParentObject 3
  138. AddBone
  139. BoneName Bone
  140. ShowBone 1 7
  141. BoneActive 1
  142. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.195000
  143. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  144. BoneRestLength 1.210000
  145. ScaleBoneStrength 1
  146. BoneStrength 1.000000
  147. BoneMotion (unnamed)
  148.   9
  149.   6
  150.   0 0 1.195 0 0 0 1 1 1
  151.   0 0 1 0 1
  152.   0 0 1.195 0 -19.8 0 1 1 1
  153.   8 0 1 0 1
  154.   0 0 1.195 0 -22.2 -14.6 1 1 1
  155.   13 0 1 0 1
  156.   0 0 1.195 0 -22.2 -14.6 1 1 1
  157.   21 0 1 0 1
  158.   0 0 1.195 0 -22.2 0 1 1 1
  159.   38 0 0 0 0
  160.   0 0 1.195 0 0 0 1 1 1
  161.   53 0 0 0 0
  162. EndBehavior 1
  163. LockedChannels 24
  164. ParentObject 4
  165. AddBone
  166. BoneName Bone
  167. ShowBone 1 7
  168. BoneActive 1
  169. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.210000
  170. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  171. BoneRestLength 1.005000
  172. ScaleBoneStrength 1
  173. BoneStrength 1.000000
  174. BoneMotion (unnamed)
  175.   9
  176.   6
  177.   0 0 1.21 0 0 0 1 1 1
  178.   0 0 1 0 1
  179.   0 0 1.21 0 -12.6 0 1 1 1
  180.   8 0 1 0 1
  181.   0 0 1.21 0 -12.6 -81.4 1 1 1
  182.   13 0 1 0 1
  183.   0 0 1.21 0 -12.6 -81.4 1 1 1
  184.   21 0 1 0 1
  185.   0 0 1.21 0 -12.6 0 1 1 1
  186.   38 0 0 0 0
  187.   0 0 1.21 0 0 0 1 1 1
  188.   53 0 0 0 0
  189. EndBehavior 1
  190. LockedChannels 24
  191. ParentObject 5
  192. AddBone
  193. BoneName Bone
  194. ShowBone 1 7
  195. BoneActive 1
  196. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.005000
  197. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  198. BoneRestLength 0.830001
  199. ScaleBoneStrength 1
  200. BoneStrength 1.000000
  201. BoneMotion (unnamed)
  202.   9
  203.   6
  204.   0 0 1.005 0 0 0 1 1 1
  205.   0 0 1 0 1
  206.   0 0 1.005 -7.6 -15.2 0 1 1 1
  207.   8 0 1 0 1
  208.   0 0 1.005 -7.6 -15.2 0 1 1 1
  209.   13 0 1 0 1
  210.   0 0 1.005 -7.6 -15.2 0 1 1 1
  211.   21 0 1 0 1
  212.   0 0 1.005 0 -15.2 0 1 1 1
  213.   38 0 0 0 0
  214.   0 0 1.005 0 0 0 1 1 1
  215.   53 0 0 0 0
  216. EndBehavior 1
  217. LockedChannels 48
  218. ParentObject 6
  219. AddBone
  220. BoneName Bone
  221. ShowBone 1 7
  222. BoneActive 1
  223. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.830001
  224. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  225. BoneRestLength 1.090000
  226. ScaleBoneStrength 1
  227. BoneStrength 1.000000
  228. BoneMotion (unnamed)
  229.   9
  230.   6
  231.   0 0 0.830001 0 0 0 1 1 1
  232.   0 0 1 0 1
  233.   0 0 0.830001 -2.8 -9.6 0 1 1 1
  234.   8 0 1 0 1
  235.   0 0 0.830001 -2.8 -9.6 0 1 1 1
  236.   13 0 1 0 1
  237.   0 0 0.830001 -2.8 -9.6 0 1 1 1
  238.   21 0 1 0 1
  239.   0 0 0.830001 0 -9.6 0 1 1 1
  240.   38 0 0 0 0
  241.   0 0 0.830001 0 0 0 1 1 1
  242.   53 0 0 0 0
  243. EndBehavior 1
  244. LockedChannels 48
  245. ParentObject 7
  246. ShadowOptions 7
  247.  
  248. LoadObject OBJECTS\MISC\PEN_GUY\PGUY_PPR.LWO
  249. ShowObject 5 7
  250. ObjectMotion (unnamed)
  251.   9
  252.   1
  253.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  254.   0 0 0 0 0
  255. EndBehavior 1
  256. ShadowOptions 6
  257.  
  258. AddNullObject ForwardMove-Null
  259. ShowObject 5 7
  260. ObjectMotion (unnamed)
  261.   9
  262.   69
  263.   -21.5299 0.3 -3.00523 -7 -18.4 88.2 1 1 1
  264.   0 0 1 0 1
  265.   -21.5299 0.3 -3.00523 -7 -18.4 88.2 1 1 1
  266.   12 0 1 0 1
  267.   -21.5299 0.3 -3.00523 -7 -18.4 88.2 1 1 1
  268.   30 0 1 0 1
  269.   -20.9776 2.81193 -2.77925 -5.44886 -14.3227 68.6557 1 1 1
  270.   33 0 0 0 0
  271.   -19.7157 4.96839 -2.5362 -3.7735 -9.91891 47.5461 1 1 1
  272.   35 0 0 0 0
  273.   -18.8299 5.28637 -2.42847 -3.02273 -7.94545 38.0864 1 1 1
  274.   36 0 0 0 0
  275.   -17.953 2.11086 -2.16098 -1.10706 -2.90999 13.949 1 1 1
  276.   39 0 0 0 0
  277.   -18.3654 0 -2.00691 0 0 0 1 1 1
  278.   42 0 1 0 1
  279.   -17.8154 0 -1.60691 0 0 0 1 1 1
  280.   43 0 0 0 0
  281.   -17.369 0 -1.23448 0 0 0 1 1 1
  282.   44 0 0 0 0
  283.   -16.9275 0 -0.873747 0 0 0 1 1 1
  284.   45 0 0 0 0
  285.   -16.4114 0 -0.529024 0 0 0 1 1 1
  286.   46 0 0 0 0
  287.   -15.954 0 -0.193628 0 0 0 1 1 1
  288.   47 0 0 0 0
  289.   -15.4052 0 0.132442 0 0 0 1 1 1
  290.   48 0 0 0 0
  291.   -14.8114 0 0.446821 0 0 0 1 1 1
  292.   49 0 0 0 0
  293.   -14.1966 0 0.797551 0 0 0 1 1 1
  294.   50 0 0 0 0
  295.   -13.6138 0 1.19896 0 0 0 1 1 1
  296.   51 0 0 0 0
  297.   -13.1767 0 1.53004 0 0 0 1 1 1
  298.   52 0 0 0 0
  299.   -12.5785 0 1.82408 0 0 0 1 1 1
  300.   53 0 0 0 0
  301.   -11.9797 0 2.20015 0 0 0 1 1 1
  302.   54 0 0 0 0
  303.   -11.4063 0 2.46021 0 0 0 1 1 1
  304.   55 0 0 0 0
  305.   -10.8063 0 2.8102 0 0 0 1 1 1
  306.   56 0 0 0 0
  307.   -10.1563 0 3.2102 0 0 0 1 1 1
  308.   57 0 0 0 0
  309.   -9.60625 0 3.5602 0 0 0 1 1 1
  310.   58 0 0 0 0
  311.   -9.10625 0 3.9102 0 0 0 1 1 1
  312.   59 0 0 0 0
  313.   -8.50625 0 4.2102 0 0 0 1 1 1
  314.   60 0 0 0 0
  315.   -7.90625 0 4.46021 0 0 0 1 1 1
  316.   61 0 0 0 0
  317.   -7.20625 0 4.8102 0 0 0 1 1 1
  318.   62 0 0 0 0
  319.   -6.65625 0 5.0102 0 0 0 1 1 1
  320.   63 0 0 0 0
  321.   -6.00625 0 5.0602 0 0 0 1 1 1
  322.   64 0 0 0 0
  323.   -5.40625 0 5.1102 0 0 0 1 1 1
  324.   65 0 0 0 0
  325.   -4.80624 0 5.0602 0 0 0 1 1 1
  326.   66 0 0 0 0
  327.   -4.20624 0 5.0602 0 0 0 1 1 1
  328.   67 0 0 0 0
  329.   -3.55624 0 4.9602 0 0 0 1 1 1
  330.   68 0 0 0 0
  331.   -2.95624 0 4.6102 0 0 0 1 1 1
  332.   69 0 0 0 0
  333.   -2.40624 0 4.0102 0 0 0 1 1 1
  334.   70 0 0 0 0
  335.   -2.05624 0 3.4102 0 0 0 1 1 1
  336.   71 0 0 0 0
  337.   -1.85624 0 2.7602 0 0 0 1 1 1
  338.   72 0 0 0 0
  339.   -1.80624 0 2.2602 0 0 0 1 1 1
  340.   73 0 0 0 0
  341.   -1.80624 0 1.7102 0 0 0 1 1 1
  342.   74 0 0 0 0
  343.   -1.95624 0 1.1102 0 0 0 1 1 1
  344.   75 0 0 0 0
  345.   -2.20624 0 0.560202 0 0 0 1 1 1
  346.   76 0 0 0 0
  347.   -2.60624 0 0.060202 0 0 0 1 1 1
  348.   77 0 0 0 0
  349.   -2.90624 0 -0.539798 0 0 0 1 1 1
  350.   78 0 0 0 0
  351.   -3.10624 0 -1.1898 0 0 0 1 1 1
  352.   79 0 0 0 0
  353.   -3.25624 0 -1.6398 0 0 0 1 1 1
  354.   80 0 0 0 0
  355.   -3.40624 0 -2.2398 0 0 0 1 1 1
  356.   81 0 0 0 0
  357.   -3.50624 0 -2.7898 0 0 0 1 1 1
  358.   82 0 0 0 0
  359.   -3.55624 0 -3.3898 0 0 0 1 1 1
  360.   83 0 0 0 0
  361.   -3.55624 0 -3.98979 0 0 0 1 1 1
  362.   84 0 0 0 0
  363.   -3.40624 0 -4.5898 0 0 0 1 1 1
  364.   85 0 0 0 0
  365.   -3.05624 0 -5.1898 0 0 0 1 1 1
  366.   86 0 0 0 0
  367.   -2.60624 0 -5.7898 0 0 0 1 1 1
  368.   87 0 0 0 0
  369.   -2.20624 0 -6.1898 0 0 0 1 1 1
  370.   88 0 0 0 0
  371.   -1.70624 0 -6.5398 0 0 0 1 1 1
  372.   89 0 0 0 0
  373.   -1.15624 0 -6.7898 0 0 0 1 1 1
  374.   90 0 0 0 0
  375.   -0.606243 0 -6.9898 0 0 0 1 1 1
  376.   91 0 0 0 0
  377.   -0.006243 0 -7.1398 0 0 0 1 1 1
  378.   92 0 0 0 0
  379.   0.543757 0 -7.1898 0 0 0 1 1 1
  380.   93 0 0 0 0
  381.   0.993757 0 -7.1898 0 0 0 1 1 1
  382.   94 0 0 0 0
  383.   1.59376 0 -7.1898 0 0 0 1 1 1
  384.   95 0 0 0 0
  385.   2.1938 0 -7.2 0 0 0 1 1 1
  386.   96 0 0 0 0
  387.   2.79376 0 -7.1898 0 0 0 1 1 1
  388.   97 0 0 0 0
  389.   3.39375 0 -7.0898 0 0 0 1 1 1
  390.   98 0 0 0 0
  391.   4.04376 0 -6.9398 0 0 0 1 1 1
  392.   99 0 0 0 0
  393.   4.74376 0 -6.7398 0 0 0 1 1 1
  394.   100 0 0 0 0
  395.   5.39376 0 -6.4398 0 0 0 1 1 1
  396.   101 0 0 0 0
  397.   6.0073 0 -6.28179 0 0 0 1 1 1
  398.   102 0 0 0 0
  399.   6.30177 0 -6.05334 0 0 0 1 1 1
  400.   103 0 0 0 0
  401. EndBehavior 1
  402. LockedChannels 50
  403. ShadowOptions 0
  404.  
  405. AddNullObject NullObject
  406. ShowObject 5 7
  407. ObjectMotion (unnamed)
  408.   9
  409.   1
  410.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  411.   0 0 0 0 0
  412. EndBehavior 1
  413. ParentObject 1
  414. ShadowOptions 7
  415.  
  416. LoadObject OBJECTS\MISC\PEN_GUY\PG_BOX.LWO
  417. ShowObject 5 7
  418. ObjectMotion (unnamed)
  419.   9
  420.   1
  421.   -21.6504 0 3.37983 -78.8 0 0 1.805 2 1.85
  422.   0 0 0 0 0
  423. EndBehavior 1
  424. LockedChannels 432
  425. ShadowOptions 7
  426.  
  427. LoadObject OBJECTS\MISC\PEN_GUY\DESKTOP.LWO
  428. ShowObject 5 7
  429. ObjectMotion (unnamed)
  430.   9
  431.   1
  432.   2.72152 -0.175 1.21407 90 0 0 1 1 1
  433.   0 0 0 0 0
  434. EndBehavior 1
  435. LockedChannels 53
  436. ShadowOptions 7
  437.  
  438. AmbientColor 255 255 255
  439. AmbIntensity 0.050000
  440.  
  441. AddLight
  442. LightName Light
  443. ShowLight 1 7
  444. LightMotion (unnamed)
  445.   9
  446.   1
  447.   0 26.35 -5.7 -104.2 24.6 0 1 1 1
  448.   0 0 0 0 0
  449. EndBehavior 1
  450. LockedChannels 48
  451. LightColor 255 255 255
  452. LgtIntensity 0.500000
  453. LightType 0
  454. ShadowCasting 0
  455.  
  456. AddLight
  457. LightName Light
  458. ShowLight 1 7
  459. LightMotion (unnamed)
  460.   9
  461.   1
  462.   10.6569 38.6 1.12114 -86.2 62.6 0 0 0 0
  463.   0 0 0 0 0
  464. EndBehavior 1
  465. LockedChannels 40
  466. LightColor 255 255 255
  467. LgtIntensity 0.500000
  468. LightType 2
  469. Falloff 0.000000
  470. ConeAngle 35.000000
  471. EdgeAngle 12.000000
  472. ShadowCasting 1
  473.  
  474. ShowCamera 1 7
  475. CameraMotion (unnamed)
  476.   9
  477.   3
  478.   40.9936 51.511 -24.1617 -61.2 41.9206 0 1 1 1
  479.   0 0 0 0 0
  480.   40.9936 51.511 -24.1617 -61.2 41.9206 0 1 1 1
  481.   28 0 1 0 1
  482.   29.1312 22.9381 -11.7041 -61.2 31.798 0 1 1 1
  483.   104 0 1 0 1
  484. EndBehavior 1
  485. LockedChannels 40
  486. ZoomFactor 3.200000
  487. RenderMode 2
  488. RayTraceEffects 1
  489. Resolution 1
  490. PixelAspectRatio 2
  491. SegmentMemory 2200000
  492. Antialiasing 1
  493. AdaptiveSampling 1
  494. AdaptiveThreshold 28
  495. FilmSize 2
  496. FieldRendering 0
  497. MotionBlur 0
  498. DepthOfField 0
  499.  
  500. SolidBackdrop 0
  501. BackdropColor 0 0 0
  502. ZenithColor 0 40 80
  503. SkyColor 0 40 80
  504. GroundColor 0 40 80
  505. NadirColor 112 0 0
  506. FogType 0
  507. DitherIntensity 1
  508. AnimatedDither 0
  509.  
  510. DataOverlayLabel  
  511. OutputFilenameFormat 0
  512. SaveRGBImagesPrefix ddr:Demo/PenGuy2B.anim
  513. RGBImageFormat 2
  514.  
  515. ViewMode 5
  516. ViewAimpoint -18.241306 13.301468 -0.581245
  517. ViewDirection 0.000000 -0.174533 0.000000
  518. ViewZoomFactor 3.020001
  519. LayoutGrid 4
  520. GridSize 5.000000
  521. ShowMotionPath 1
  522. ShowSafeAreas 0
  523. ShowBGImage 0
  524. ShowFogRadius 0
  525. ShowRedraw 0
  526.